iPhoneとWebSocketとWebGLを使ったマルチプレイヤーゲームのデモ
iPhoneの加速度センサーをコントローラーにしてWebGL内を動くマルチプレイヤーゲームを作ってみた (最高のコンピューティング環境とは?)
iPhoneの加速度センサーとWebSocketとWebGLを使った、マルチプレイヤー・ゲームのデモが公開されています。
サーバーサイドはnode.jsが使われているようです。
「第0回 HTML5プログラミング&クリエイティブ・コンテスト」への応募作品のようです。
(*価格は掲載時のものです。購入時にご確認ください。)