HTML5/CSS3のニュースやTIPSなどのまとめ (2018年3月18日) ニュース プログラム開発は裁量労働制に向いている - 人によって生産性の差は歴然としている (東洋経済) http://toyokeizai.net/articles/-/211711 核となるメンバーが離れてしまった - 突如終了した「妖怪惑星クラリス」が事情を公表 (ITmedia) http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1802/25/news020.html エンジニアリング力が高まってくると、人とぶつかったり物落としたりコーヒーこぼしたり、社会生活力が低まってくるのはバランスが難しい (hak | Twitter) https://twitter.com/hak/status/966140256549355520 サイト・アプリ 中国HTML5ゲームはなぜ巨大市場になったのか (ガオチャオ | note) https://note.mu/chinajapan/n/n05a9fdb12dae スマホゲームは起動を早く、遊ぶまでに余計な操作をさせないでくれ (tanahiro | note) https://note.mu/tanahiro/n/ncc97011d05c3 制限時間わずか20秒、落書きを人工知能に認識させるグーグル製ミニゲームが再流行の兆し (INTERNET Watch) https://internet.watch.impress.co.jp/docs/yajiuma/1110113.html UXは純粋デザイン職というよりは、プロダクトマネージャー補佐 (総合格闘技系) というのが正しい (fladdict | Twitter) https://twitter.com/fladdict/status/968688153933463552 ツール ユーザーを追跡しない、プライバシー重視の検索エンジン「DuckDuckGo」 (Techable) https://techable.jp/archives/73135 人気が下降しプログラマの求人も少ないプログラミング言語ワースト10は?一方で仕事の多い言語は? (Publickey) http://www.publickey1.jp/blog/18/5_codementorxcoding_dojo.html 「CodementorXとCoding Dojoの調査結果」 TIPS ブラウザが遅いときはChrome内蔵の「タスクマネージャ」が便利 (ライフハッカー) https://www.lifehacker.jp/2018/03/check-task-manager-of-google-chrome-to-control-memories.html 脳はベイジアンなのに、なぜ正しく確率の計算ができないのか? (katsu1110 | Qiita) https://qiita.com/katsu1110/items/0d204742c3d619a43a4f (*価格は掲載時のものです。購入時にご確認ください。) 次のクリップ:HTML5/CSS3のニュースやTIPSなどのまとめ (2018年3月19日) 前のクリップ:HTML5/CSS3のニュースやTIPSなどのまとめ (2018年3月17日)