HTML5/CSS3のニュースやTIPSなどのまとめ (2021年4月24日) ニュース 無自覚の「テクハラ」部下でも加害者に (日本経済新聞) https://www.nikkei.com/article/DGXZQODZ305K20Q1A330C2000000/ ネコがおなじみの「Software Design」の表紙写真、イヌに乗っ取られることが明らかに (INTERNET Watch) https://internet.watch.impress.co.jp/docs/yajiuma/1317216.html サイト・アプリ YMYLコンテンツと非YMYLコンテンツを1つのサイトで混ぜて公開すべきでない、グーグルのアルゴリズムが判断に迷う (海外SEO情報ブログ) https://www.suzukikenichi.com/blog/you-shouldnt-mix-ymyl-and-no-ymyl-content-on-the-same-site/ デザインの美しさをどうテストすべきか? (UX MILK) https://uxmilk.jp/72160 プロダクトのアクセシビリティが不十分である可能性を示す4つの兆候 (TechCrunch) https://jp.techcrunch.com/2021/04/06/2021-03-15-4-signs-your-product-is-not-as-accessible-as-you-think/ Prismarine Web Client - ブラウザで動くマインクラフトクライアント (MOONGIFT) https://www.moongift.jp/2021/04/prismarine-web-client-%e3%83%96%e3%83%a9%e3%82%a6%e3%82%b6%e3%81%a7%e5%8b%95%e3%81%8f%e3%83%9e%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%82%af%e3%83%a9%e3%83%95%e3%83%88%e3%82%af%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%82%a2%e3%83%b3/ https://webclient.prismarine.js.org/ https://github.com/PrismarineJS/prismarine-web-client/ ツール オープンソースのシンプルな2Dゲームエンジン「kaboom.js」 (かちびと) http://kachibito.net/useful-resource/kaboom-js https://kaboomjs.com/ https://github.com/replit/kaboom TIPS なぜ制約があった方が人はクリエイティブになれるのか? (freshtrax) https://blog.btrax.com/jp/limitations/ (*価格は掲載時のものです。購入時にご確認ください。) 次のクリップ:HTML5/CSS3のニュースやTIPSなどのまとめ (2021年4月25日) 前のクリップ:HTML5/CSS3のニュースやTIPSなどのまとめ (2021年4月23日)